テキストからアニメ動画を作成
キャラクター、アクション、設定、カメラについて説明します。エピソード全体ではなく、1 つの主題と 1 つの読みやすいアクションから始めます。たとえば、旅行者が固定ワイドショットでゲートを開ける様子を説明します。
画像からアニメビデオへ
オリジナルのキャラクター画像やアニメ風のシーンを参考に、希望のモーションを記述します。はっきりとした顔、ポーズ、構図を選択してください。参照にすでにポーズが含まれている場合は、そのポーズから開始する動きをリクエストします。
読み込み中
アニメのシーンを説明するか、参考画像から始めます。登場人物の瞬間、劇的なシーン、または静かな日常の一部のクリップを作成し、レビューして改良します。
雨の夜、カフェの窓辺で待つオリジナルの成人アニメキャラクターが、カメラを振り向いて微笑む。柔らかなセルシェーディング、温かい光、ゆっくりと近づくカメラ。
オリジナルのアニメの旅人が、草原の丘を越えて空に浮かぶ都市へ歩く。柔らかな手描き風の背景、午後の光、広角の追跡ショット。
オリジナルの成人アニメキャラクターのパン職人が、飾りつけたケーキをカフェのカウンターに置いてうなずく。暖色、固定ミディアムショット。
アニメ変換テンプレートのプレビュー
プロンプトとリファレンスの準備に関するヒントを、実際のアニメ変換プレビューと組み合わせます。テキスト/画像プロンプトに上記のデフォルトのワークスペースを使用するか、変換テンプレートを選択します。
キャラクター、アクション、設定、カメラについて説明します。エピソード全体ではなく、1 つの主題と 1 つの読みやすいアクションから始めます。たとえば、旅行者が固定ワイドショットでゲートを開ける様子を説明します。
オリジナルのキャラクター画像やアニメ風のシーンを参考に、希望のモーションを記述します。はっきりとした顔、ポーズ、構図を選択してください。参照にすでにポーズが含まれている場合は、そのポーズから開始する動きをリクエストします。
被写体、アクション、設定、ビジュアルスタイル、カメラ、照明を試してください。いくつかの目に見えるキャラクターの特徴、1 つの動き、および競合する方向を持たない簡単なカメラの指示を説明します。最初のテストでは、被写体がはっきり見えるように背景をシンプルにしておきます。
顔を表示し、説明を出典と一致させてください。 1 つのキャラクターと簡単なモーションから始めて、最初、中間、最後に変化がないか確認してください。ターン中に服装が変わる場合は、説明を変更する前にモーションを簡略化してください。
短い発表や表現の変更を検討して、プロジェクトの雰囲気を作り、プレゼンテーションのアイデアを比較します。固定ミディアムショットは表情変化が分かりやすいです。
環境、アクション、または構成をテストします。 1 つのプロンプトで完全なストーリーが生成されることを期待するのではなく、意図的に別々のショットを計画します。各ショットを生成する前に、そのショットの被写体とカメラを書き留めます。
窓際の雨や草を吹き抜ける風など、動きを抑制してみてください。ループの場合は、両端を検査し、必要な編集を計画します。背景がループするかどうかを確認するときは、カメラを安定させてください。
プロンプトの残りの部分を安定させながら、アクションを簡素化し、カメラを調整し、照明を明確にします。投稿またはプロジェクトで使用する前に、各結果を確認してください。各バージョンの同じ瞬間を比較して、調整を判断します。
テキスト駆動のシーン生成、参照画像アニメーション、ポートレートからアニメへの再スタイリングの中から選択します。
明確なキャラクターのポートレートや自撮り写真から始めて、短い公開クリップで顔の表情の変化、髪の動き、セル シェーディングの照明をテストします。
01テキストまたは互換性のある参照画像を選択します。誰がショットに映るか、どこで行われるか、どのアクションが重要かを決定します。
02動き、雰囲気、照明、カメラの指示を追加しましょう。利用可能な設定を選び、送信前に必要なクレジットの見積もりを確認してください。
03キャラクター、動き、背景、カメラの変化をクリップ全体で確認してください。パーツを 1 つずつ修正します。
お手持ちの素材に合わせたルートをご利用ください。
テキストから開始する場合は、1 つのキャラクター、1 つのアクション、設定を記述し、その後にカメラの指示を追加します。たとえば、旅行者がワイドショットで門を開けます。複数のシーンを 1 つのプロンプトに詰め込むのではなく、結果を確認した後で説明を修正します。
キャラクターまたはシーンのイメージがある場合は、それを受け入れるオプションを選択し、必要な動きを説明します。リクエストされた衣装とフレームは画像と互換性のあるものにしてください。詳細が変更された場合は、アクションを簡略化するか、不明瞭な参照を置き換えます。
各対応ルートで同じシーンアイデアを使用し、キャラクター、構図、モーションを比較します。テキストを使用すると、新しいシーンを説明する余地が得られます。画像には、目に見える開始時の詳細が示されています。いずれかの結果を調整する場合は、一度に 1 つの命令を変更します。
スタイル キューを目に見える被写体、アクション、カメラと組み合わせます。
セル シェーディングの場合は、きれいな輪郭、フラットな色の領域、および固定ミディアム ショットでカフェのドアを開けるキャラクターなどの単純なアクションを記述します。日常のシーンに、動きを読みやすくしつつ、ありふれた環境と柔らかな光を加えます。
ファンタジーのシーンでは、特徴的な舞台と動きを一つずつ指定しましょう。例えば、旅人が草原の丘を越えて空に浮かぶ都市へ向かう場面です。イメージに合えば、手描き風の背景や広角の追跡ショットを追加します。被写体が見えにくい場合は、競合する効果を減らしましょう。
SF の場合は、静かな宇宙船内でコンソールをチェックするパイロットなど、特定の環境を説明します。クールな照明と安定したミディアムショットを追加し、限られたパレットを選択します。背景がキャラクターを圧倒する場合は、次のプロンプトで風景を単純化します。
各ショットのキャラクターとカメラの選択を確認します。
髪、衣服、アクセサリーなどの目に見える特徴の短い説明を、プロンプト全体で一貫して保ちます。各クリップの先頭、中間、末尾をリファレンスと比較します。細部がずれている場合は、別のショットを生成する前にアクションを減らすか、より鮮明な画像を使用してください。
1 つのメイン アクションと一緒に 1 つのカメラの動きまたは固定ショットを指定します。カメラがふらついたり、アクションが読みにくくなった場合は、余分な指示を削除して再試行してください。新しいクリップの同じポイントを比較して、何が変更されたかを確認します。
共有の参照と一貫した説明を使用して、別々のショットを計画します。一緒に編集する前に、画面の向き、服装、照明、重要なオブジェクトの位置を確認してください。トランジションが唐突に感じられる場合は、次のショットのフレームを調整するか、エディターでブリッジします。
FreeCreate は、このページでオープン プロンプト生成とプリセットのポートレートからアニメへの変換テンプレートの両方をサポートしています。
| ワークフロー | 元の素材 | 動作の誘導方法 | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| テキストからアニメ動画(デフォルトの作業画面) | 構造化されたテキストプロンプト(被写体、動き、画風、カメラ) | 選択したビデオ モデルによって最初から生成されます | 全く新しいアニメシーン、ファンタジー風景、ストーリーショットの作成 |
| 画像からアニメビデオへ | オリジナルアニメキャラクターまたはシーン画像 1 枚 + モーションプロンプト | カメラ/アクションのキューに従いながら、既存のアートワークをアニメーション化します。 | 特定のキャラクター デザインをショート ショット全体で一貫性を保つ |
| アニメ変換テンプレート | 鮮明なポートレートまたはセルフィー写真 1 枚 | プリセットされたアニメのスタイル変更とエフェクトを適用します | 既製の視覚効果を使用して自撮り写真をアニメに素早く変換 |
動画は無料で生成できます。ログインやクレジットカードは不要です。ゲストも登録ユーザーも、動画や画像の作品を完成できるだけの十分なクレジットから始められます。利用できるモデルと設定は現在のカタログによって異なり、送信前に見積もりが表示されます。
毎日ログインすると追加クレジットを獲得し、さらに生成できます。有料プランでは追加モデルや高い利用上限が使えます。一部のモデルや設定には有料アクセスが必要な場合があります。送信前に生成画面で現在の見積もりと利用条件を確認してください。
指示やビジュアルリファレンスから、アニメスタイルの動くシーンを作成します。互換性のあるオプションを選択し、結果のクリップを確認します。
はい、利用可能なテキストからビデオへのモデルを使用します。主題、アクション、設定、スタイルを説明し、結果に基づいて調整します。
参照画像を受け入れるモデルを使用し、動きを記述します。出力で顔、服装、プロポーションの変更を確認します。
利用可能な無料クレジットは対象の動画生成に使えます。送信前にモデルと設定の見積もりを確認してください。
同じ明確なリファレンスと安定した説明を使用し、単純な動きから始めて、各クリップを確認します。アイデンティティと服装はショットごとに異なる場合があります。
このページでは、テキストからビデオへのシーンと画像からビデオへのシーンに焦点を当てます。アップロードされたビデオのスタイル変更は、独自の要件を持つ別個のワークフローです。
持続時間はモデルと設定によって異なります。現在のオプションを確認し、より長いプロジェクトの個々のショットを計画します。
オーディオのサポートはモデルとワークフローによって異なります。別途オーディオ作業を計画する前に、設定と生成されたファイルを確認してください。
このページのデフォルトのワークスペースは、選択したカタログ モデルを使用してテキストまたは参照画像からビデオを生成します。ギャラリー プレビューには、サンプル テキスト プロンプトの事前レンダリングされた出力ではなく、FreeCreate の AI エフェクト カタログからの実際のアニメ変換テンプレートが表示されます。